fix game mode

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Joe Scotto
2026-07-11 14:03:45 -04:00
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commit 1f772fe2ed
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+33 -33
View File
@@ -7,36 +7,36 @@
// clang-format off
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ┌──────┬───────────┬───────────────┬──────┬──────────────┬─────────────┐ ┌────────────────────────┬──────┬───────────┬───────────┬──────┐
// ┌──────┬───────────┬───────────────┬──────┬──────────────┬─────────────┐ ┌───────────────┬─────────────────┬──────┬───────────┬───────────┬──────┐
// │ tab │ q │ w │ f │ p │ g │ │ j │ l │ u │ y │ bspc │ bACK │
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├────────────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├───────────────┼─────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// │ caps │ a │ r │ s │ t │ d │ │ h │ n │ e │ i │ o │ ent │
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├────────────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├───────────────┼─────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// │ rsft │ RSFT_T(z) │ TD(TD_MODS_X) │ c │ v │ b │ │ k │ m │ , │ RGUI_T(.) │ RSFT_T(/) │ rsft │
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├────────────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// │ esc │ rgui │ ralt │ rctl │ TD(TD_MULTI) │ LGUI_T(spc) │ │ LT(2, tab) │ LT(3, ent) │ left │ up │ down │ rght │
// └──────┴───────────┴───────────────┴──────┴──────────────┴─────────────┘ └────────────────────────┴──────┴───────────┴───────────┴──────┘
[0] = LAYOUT_ortho_4x12(
// ├──────┼───────────┼───────────────┼──────┼──────────────┼─────────────┤ ├───────────────┼─────────────────┼──────┼───────────┼───────────┼──────┤
// │ esc │ rgui │ ralt │ rctl │ TD(TD_MULTI) │ LGUI_T(spc) │ │ LT(CODE, tab) │ LT(NUMBER, ent) │ left │ up │ down │ rght │
// └──────┴───────────┴───────────────┴──────┴──────────────┴─────────────┘ └───────────────┴─────────────────┴──────┴───────────┴───────────┴──────┘
[BASE] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TAB , KC_Q , KC_W , KC_F , KC_P , KC_G , KC_J , KC_L , KC_U , KC_Y , KC_BSPC , KC_BACK ,
KC_CAPS , KC_A , KC_R , KC_S , KC_T , KC_D , KC_H , KC_N , KC_E , KC_I , KC_O , KC_ENTER,
KC_RSFT , RSFT_T(KC_Z) , TD(TD_MODS_X) , KC_C , KC_V , KC_B , KC_K , KC_M , KC_COMMA , RGUI_T(KC_DOT) , RSFT_T(KC_SLSH) , KC_RSFT ,
KC_ESC , KC_RGUI , KC_RALT , KC_RCTL , TD(TD_MULTI) , LGUI_T(KC_SPC) , LT(2, KC_TAB) , LT(3, KC_ENT) , KC_LEFT , KC_UP , KC_DOWN , KC_RIGHT
KC_ESC , KC_RGUI , KC_RALT , KC_RCTL , TD(TD_MULTI) , LGUI_T(KC_SPC) , LT(CODE, KC_TAB) , LT(NUMBER, KC_ENT) , KC_LEFT , KC_UP , KC_DOWN , KC_RIGHT
),
// ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
// │ │ qwfpg │ │ jluybspc │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ arstd │ │ hneio │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ z │ x │ cvb │ │ km, │ . │ / │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ spc │ │ │ │ │ │ │ │
// └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
[1] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , KC_Q , KC_W , KC_F , KC_P , KC_G , KC_J , KC_L , KC_U , KC_Y , KC_BSPC , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_A , KC_R , KC_S , KC_T , KC_D , KC_H , KC_N , KC_E , KC_I , KC_O , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_K , KC_M , KC_COMMA , KC_DOT , KC_SLSH , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_SPC , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS
// ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
// │ │ │ │ │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ z │ x │ │ │ │ . │ / │ │
// ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
// │ │ │ │ │ rctl │ spc │ │ │ │ │ │ │ │
// └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
[GAME] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_Z , KC_X , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_DOT , KC_SLSH , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_RCTL , KC_SPC , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS
),
// ┌─────┬───────────┬──────────────────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬──────┬──────┬──────────────┬───────────┬─────┐
@@ -48,26 +48,26 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ├─────┼───────────┼──────────────────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼──────┼──────┼──────────────┼───────────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
// └─────┴───────────┴──────────────────┴─────┴─────┴─────┘ └─────┴──────┴──────┴──────────────┴───────────┴─────┘
[2] = LAYOUT_ortho_4x12(
[CODE] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , KC_UNDS , KC_MINS , KC_PLUS , KC_EQL , KC_COLN , KC_GRV , KC_MRWD , KC_MPLY , KC_MFFD , KC_DEL , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_LCBR , KC_LPRN , KC_RPRN , KC_RCBR , KC_PIPE , KC_ESC , KC_LEFT , KC_UP , KC_DOWN , KC_RGHT , KC_TRNS,
KC_TRNS , RSFT_T(KC_LBRC) , TD(TD_MODS_QUOT) , KC_DQUO , KC_RBRC , KC_SCLN , KC_TILDE , KC_VOLD , KC_MUTE , RGUI_T(KC_VOLU) , RSFT_T(KC_BSLS) , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS
),
// ┌─────┬──────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ ┌─────┬─────┬─────┬──────┬───────────┬─────┐
// ┌─────┬──────┬─────┬─────┬─────┬──────────────┐ ┌─────┬─────┬─────┬──────┬───────────┬─────┐
// │ │ ! │ @ │ # │ $ │ % │ │ ^ │ & │ * │ caps │ bACK │ │
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼──────────────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// │ │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ │
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// │ │ rsft │ no │ no │ no │ MO(4) │ │ no │ no │ , │ . │ RSFT_T(/) │ │
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼──────────────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// │ │ rsft │ no │ no │ no │ MO(FUNCTION) │ │ no │ no │ , │ . │ RSFT_T(/) │ │
// ├─────┼──────┼─────┼─────┼─────┼──────────────┤ ├─────┼─────┼─────┼──────┼───────────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
// └─────┴──────┴─────┴─────┴─────┴───────┘ └─────┴─────┴─────┴──────┴───────────┴─────┘
[3] = LAYOUT_ortho_4x12(
// └─────┴──────┴─────┴─────┴─────┴──────────────┘ └─────┴─────┴─────┴──────┴───────────┴─────┘
[NUMBER] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , KC_EXLM , KC_AT , KC_HASH , KC_DLR , KC_PERC , KC_CIRC , KC_AMPR , KC_ASTR , KC_CAPS , KC_BACK , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_RSFT , KC_NO , KC_NO , KC_NO , MO(4) , KC_NO , KC_NO , KC_COMMA , KC_DOT , RSFT_T(KC_SLSH) , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_RSFT , KC_NO , KC_NO , KC_NO , MO(FUNCTION) , KC_NO , KC_NO , KC_COMMA , KC_DOT , RSFT_T(KC_SLSH) , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS , KC_TRNS
),
@@ -80,7 +80,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ├─────┼─────────────┼────────────┼─────┼───────────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────────────┼─────────────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
// └─────┴─────────────┴────────────┴─────┴───────────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────────────┴─────────────┴─────┘
[4] = LAYOUT_ortho_4x12(
[FUNCTION] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , LAYOUT_SWAP , MODE_CHECK , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , GAME_TOGGLE , OS_TOGGLE , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10 , KC_TRNS,
KC_TRNS , RSFT_T(KC_F11) , KC_NO , KC_NO , HARD_BOOT , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , RSFT_T(KC_F12) , KC_TRNS,
@@ -96,7 +96,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ├─────┼───────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────────┼────────────┼─────────┼─────────┼────────────┼─────┤
// │ │ │ │ │ │ │ │ MS_BTN1 │ MS_BTN2 │ │ │ │ │
// └─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ └─────────┴────────────┴─────────┴─────────┴────────────┴─────┘
[5] = LAYOUT_ortho_4x12(
[MOUSE] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TRNS , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , RGUI(KC_LEFT) , KC_NO , KC_NO , RGUI(KC_RIGHT) , KC_TRNS,
KC_TRNS , KC_A , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_ESC , MS_LEFT , MS_UP , MS_DOWN , MS_RGHT , KC_TRNS,
KC_TRNS , RSFT_T(KC_Z) , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_NO , MS_WHLL , MS_WHLU , MS_WHLD , MS_WHLR , KC_TRNS,
+6 -6
View File
@@ -87,7 +87,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
}
if (user_config.is_game_mode) {
layer_on(1);
layer_on(GAME);
}
if (remapped_keycode != KC_NO) {
@@ -126,22 +126,22 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
return false;
case TO_CODE:
flash_led(255, 255, 0); // Yellow
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == 2 ? 0 : 2);
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == CODE ? 0 : CODE);
return false;
case TO_NUMBER:
flash_led(0, 0, 255); // Blue
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == 3 ? 0 : 3);
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == NUMBER ? 0 : NUMBER);
return false;
case TO_FUNCTION:
flash_led(255, 64, 0); // Orange
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == 4 ? 0 : 4);
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == FUNCTION ? 0 : FUNCTION);
return false;
case TO_MOUSE:
flash_led(128, 0, 255); // Purple
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == 5 ? 0 : 5);
layer_move(get_highest_layer(layer_state) == MOUSE ? 0 : MOUSE);
return false;
case OS_TOGGLE:
@@ -156,7 +156,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
case GAME_TOGGLE:
user_config.is_game_mode = !user_config.is_game_mode;
user_config.is_game_mode ? layer_on(1) : layer_off(1);
user_config.is_game_mode ? layer_on(GAME) : layer_off(GAME);
eeconfig_update_user(user_config.raw);
if (user_config.is_game_mode) {
+9
View File
@@ -47,3 +47,12 @@ enum combos {
FUNCTION_COMBO_2,
MOUSE_COMBO,
};
enum layers {
BASE,
GAME,
CODE,
NUMBER,
FUNCTION,
MOUSE
};
+4 -4
View File
@@ -18,19 +18,19 @@ void housekeeping_task_user(void) {
// Layer colors
switch (layer) {
case 2:
case CODE:
rgblight_setrgb(SCALE(255), SCALE(255), 0); // Yellow
return;
case 3:
case NUMBER:
rgblight_setrgb(0, 0, SCALE(255)); // Blue
return;
case 4:
case FUNCTION:
rgblight_setrgb(SCALE(255), SCALE(64), 0); // Orange
return;
case 5:
case MOUSE:
rgblight_setrgb(SCALE(128), 0, SCALE(255)); // Purple
return;
}